🕹️ Dark Souls 2

Em poucas palavras

Sequência de Dark Souls lançada em 2014 pela FromSoftware: um action RPG de combate exigente e morte constante, em que o jogador, marcado pela maldição que transforma mortos-vivos em ocos, atravessa o reino decadente de Drangleic atrás de um jeito de quebrá-la.


🎯 Sobre o que é

  • Premissa: o protagonista é um Bearer of the Curse, um morto-vivo que perde aos poucos a memória e a humanidade. Guiado pela Emerald Herald, ele chega a Drangleic para encontrar o rei Vendrick, a quem se atribui o segredo da cura.
  • Jogabilidade: combate corpo a corpo e à distância em que cada golpe tem custo de stamina e cada erro pode ser fatal. Ao morrer, o jogador perde as almas acumuladas e tem o máximo de vida reduzido até recorrer a um item que o restaure.
  • Estrutura: o mundo gira em torno de Majula, o ponto de descanso central, de onde partem as regiões, ligadas por fogueiras que servem de descanso e de atalho.
  • Progressão: as almas servem de moeda e de experiência. Os atributos incluem Agilidade e Adaptabilidade, que mudam a velocidade de ações e a de esquiva.
  • Versões e DLCs: saiu em 2014 e ganhou a edição Scholar of the First Sin em 2015, com a reorganização de inimigos e os três DLCs (Crown of the Sunken King, Crown of the Old Iron King e Crown of the Ivory King).
  • Lugar na série: é o segundo da franquia Souls, distribuído no Ocidente pela Bandai Namco. Dialoga com os outros jogos soulslike, como Elden Ring, Nioh 3 e Wo Long - Fallen Dysnaty.

🧠 Minha Experiência

Dark Souls 2 entrou na minha lista depois de eu já ter jogado Dark Souls, Elden Ring, Elden Ring - Nightreign e Sekiro. Gosto não só dos jogos da FromSoftware, mas do estilo soulslike que ela inaugurou, e queria passar por toda a franquia. Comprei na Nuvem e joguei no PC, via Steam. Terminei a história principal e pretendo jogar as DLCs, que não me parecem tão grandes quanto o jogo base.

Comecei com o personagem de duas espadas curvas. Como a movimentação é truncada, logo passei a usar escudo. Só mais adiante, ao ver mais sobre a história na internet, descobri que o atributo adaptabilidade aumenta a velocidade de consumo de itens. Subi-lo virou fundamental, porque a classe que escolhi é a que começa com o menor valor nele. No fim usei sobretudo a katana, a lança e o martelo do ferreiro, escolhidos porque cada arma tem um tipo de dano: cortante, perfurante ou de impacto.

O chefe mais difícil sem dúvida foram as Gárgulas do Campanário. Eu não achava tempo para me curar sem levar golpe de uma delas, e foi ali que descobri a adaptabilidade. Já a área mais difícil foi o Santuário de Amana, famoso entre os jogadores pelo de sempre: magos que atacam de longe e um ambiente cheio de água que reduz a minha velocidade, mas não a dos inimigos. Pelo menos as áreas finais do jogo foram relativamente fáceis, porque o anel do rei deixava os inimigos amigáveis, a não ser que sofressem dano.

Gostei da ambientação e da variedade de cenários. Como tudo parte de Majula e nem sempre fica claro para onde ir, me perdi em alguns momentos e precisei consultar tutoriais de caminho na internet. Além disso, a minha área favorita foi o Castelo de Ferro. A ambientação, com fogo e lava por todo canto, misturou inimigos rápidos e lentos, ataques à distância e armadilhas no cenário. Pena que o chefe da área foi bem fácil.

Da história, lembro pouco além da trama principal, que, pelo que sei, sempre envolve a escuridão e as chamas no universo de Dark Souls. Mas também, quase ninguém joga os jogos da franquia pela história

As mecânicas são bem parecidas com outros jogos da empresa, mas Dark Souls 2 já mostra uma jogabilidade datada: o peso das movimentações e a dificuldade de esquivar a tempo de alguns inimigos. O jogo é conhecido por ter inimigos com ataques que parecem não acertar, mas acertam.

No fim, o que fica é que é mais um jogo que exige planejamento, gestão de recursos, paciência e uma boa dose de lidar com frustração. Recomendo o game para os apaixonados pelo gênero que querem um desafio extra, por causa da dificuldade de movimentação. Não devo voltar a jogar visto que não me parece não há muitas builds distintas que façam sentido no jogo.


📝 Guia de Memória


📚 Referências e Fontes

🔗 Conexões do Cofre

🌐 Referências Externas